Diario de Misión
Día 1:
Desperté después de la explosión y solo encontré una nota sobre la mesa que decía lo siguiente:
¿Que es la Gamificación?
La gamificación consiste en introducir aspectos y dinámicas propias de los juegos como el progreso, las recompensas y los logros.
Un
ambiente diseñado de esta forma permite o facilita ciertos procesos como el
aprendizaje y el trabajo colaborativo.
Día 2:
Camine todo el día buscando sobrevivientes, pero solo encontré este papel viejo, de alguna forma parecía una pista. ¿Quien la habrá dejado? y ¿Por que?...
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| Ortiz-Colón, Jordán y Agreda, (2018) |
Dia 3:
Encontré una puerta al final de un largo sendero, Era de metal, estaba sellada y en la parte superior estaba escrito "Santuario".
Intente abrirla pero en la pantalla solo aparecía la siguiente pregunta ¿Cuales son sus implicaciones educativas? y me pedía un código de 4 palabras.
Después de varios intentos fallidos recordé las notas que había encontrado días antes y logre visualizar el código. gamificación-inmersión-motivación-compromiso
La puerta se abrió...



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